Final
Fantasy XV pertama kali diumumkan pada ajang E3 2013. Sejak saat itu, banyak
penggemar seri Final Fantasy yang tidak sabar menunggu peluncurannya. Square
Enix sendiri sempat menjanjikan akan memberikan informasi lebih banyak lagi dan
akan memberitahukan tanggal rilis Final Fantasy XV ini dalam ajang Uncovered:
Final Fantasy XV pada 30 Maret 2016 di Los Angeles, Amerika Serikat.
Sejak
pengenalannya sebagai “Final Fantasy Versus XIII”, proyek ini memang mengundang
banyak perhatian karena pendekatan gameplay yang sangat berbeda dengan apa yang
kita tahu soal Final Fantasy selama ini. Di ajang E3 2016, Square Enix sendiri
memperlihatkan begitu banyak konten baru yang belum pernah ada sebelumnya,
termasuk pertarungan melawan Titan berukuran super raksasa sebelum ia berakhir
jadi summon.
Namun tentu saja, tak ada yang terkonfirmasi saat ini.
Seperti yang Tabata sempat bicarakan sebelumnya, kepastian apakah sebuah versi
PC tengah dikembangkan atau tidak baru akan mengemuka setelah versi konsolnya
dirilis. Final Fantasy XV akan meluncur pada 30 September 2016 mendatang untuk
Playstation 4 dan Xbox One.
Minimum Requirements
CPU :
Intel Core 2 Duo (2.0 GHz) / AMD Athlon X2 (2.0 GHz)
CPU Speed : Intel
Core 2 Duo (2.0 GHz) / AMD Athlon X2 (2.0 GHz)
RAM :
Windows XP: 1.5 GB or Windows Vista/7: 2.0 GB
OS :
Windows XP SP3 or Windows Vista 32-bit/64-bit or Windows 7 32-bit/64-bit
Video Card : 512
MB NVIDIA GeForce 9600 series / ATI Radeon HD 2900 series or equivalent
Sound Card : Yes
Disk Space :
Install: 15 GB, Download: 6 GB
Recommended Requirements
CPU :
Intel Core i7 (2.66 GHz) or faster
RAM :
4 GB
OS :
Windows 7 32-bit/64-bit
Video Card : NVIDIA
GeForce GTX 460 with 768 MB VRAM or equivalent
Untuk
Honor menggunakan skema kontrol tempur yang sangat sederhana yang memungkinkan
pertemuan untuk mengikuti aliran batu-kertas-gunting. Setelah mengunci ke
musuh, Anda dapat memindahkan tongkat kanan atas, kiri atau kanan. Ini
menentukan di mana Anda akan menyerang, tetapi juga membentuk posisi penjaga
Anda. Panah indikator sorot di mana Anda sedang menjaga dan di mana penyerang
akan menyerang. Jika Anda menjaga bagian yang sama bahwa penyerang mencoba
untuk memukul, Anda akan memblokir. Sangat sederhana, tapi membuka banyak
kedalaman ketika penjaga-istirahat, melempar dan masing-masing kelas karakter
tiga - Viking, Knights dan Samurai - mulai berlaku.
Ini adalah
sistem yang sangat baik yang perlahan-lahan mengungkapkan nuansa dan kerumitan
semakin Anda bermain. Pada E3 Saya takut ada juga beberapa kasus di mana
pertempuran yang dekat dan intens. Panah indikator serangan musuh tampaknya
membuatnya mencolok di mana untuk membela, dan waktu antara serangan membuat
banyak pertemuan merasa seperti tutorial dimuliakan. Namun, mendapatkan
kesempatan untuk mengalami multiplayer online, terhadap kedua pemain sesama dan
bot sangat menantang, saya telah melihat bagaimana menyenangkan dapat.
The Untuk Honor
alpha menawarkan tiga format multiplayer yang berbeda: Duel (satu berbanding
satu), Brawl (dua berbanding dua) dan Dominion (empat berbanding empat di
perang habis-habisan dicampur dengan dominasi). Setiap faksi memiliki dua
karakter dimainkan, satu pada dasarnya kasar dan yang lain seorang pejuang
lebih lincah. Setiap hero juga memiliki seperangkat fasilitas yang dapat
digunakan selama Dominion, dari granat flash ke 'Viking Fury'. Yang keren
adalah bahwa Untuk Honor mengadopsi pendekatan MOBA seperti untuk kemampuan,
dengan masing-masing empat secara bertahap membuka seluruh pertandingan setelah
Anda masih harus dibayar cukup poin, dan semua dengan cooldown timer. Ini
adalah sistem yang sangat dingin yang membantu menjaga medan perang menjadi
terlalu banyak seperti sesuatu dari Warcraft.
Ada juga balut
alat kustomisasi. Semuanya dari gender untuk warna kulit untuk pakaian dapat
diubah. Pada akhir setiap pertempuran Anda akan dapat 'mengais' item dari medan
perang, yang dapat menjadi item baru yang meningkatkan statistik Anda atau
bahan yang dapat dikombinasikan untuk mendapatkan peralatan baru. Unsur-unsur
RPG yang baik dilaksanakan, meskipun perbaikan Stat bahwa setiap item hibah
membuat saya bertanya-tanya seberapa baik pertempuran yang seimbang akan
menjadi seperti pemain mulai tingkat atas.
Minimum system requirements:
CPU: Intel
Core i3-550 | AMD Phenom II X4 955 or equivalent
RAM: 4GB
GPU: NVIDIA
GeForce GTX 560Ti (1GB VRAM) | AMD Radeon HD 6870 (1GB VRAM) or equivalent
OS: Windows
7, Windows 8.1, Windows 10 (64-Bit-Versions)
Recommended system requirements:
CPU: Intel
Core i5-2500K | AMD FX-6350 or equivalent
Divinity: Original Sin II adalah yang akan datang
role-playing video game yang dikembangkan dan diterbitkan oleh Larian Studios ,
sekuel 2014 Divinity: Original Si. Hal ini
direncanakan akan dirilis untuk Microsoft Windows pada tahun 2017. Hal ini dirilis
sebagai akses awal pada Steam pada tanggal 15 September 2016.
Pemain akan
dapat memilih cerita statistik, ras dan asal karakter mereka. Mereka dapat
merekrut hingga tiga sahabat untuk membantu mereka. Para sahabat bisa menjadi
karakter dimainkan dalam mode multiplayer. Sampai 4 pemain dapat bersaing atau
saling membantu dalam multiplayer. Pemain dapat
memanipulasi lingkungan untuk keuntungan mereka. Dialog dan quests akan
berbeda, tergantung pada backstory karakter.
Akan ada sistem
keterampilan kerajinan untuk memungkinkan pemain campuran dan mengubah keterampilan mereka. Sebuah sistem
penutup juga ditampilkan dan dapat digunakan dalam pertempuran. permainan juga
akan memiliki sistem yang disebut "Love & Benci". Hal ini
memungkinkan pemain untuk membangun persahabatan, hubungan romantis dan
kebencian terhadap karakter lain. Permainan juga
fitur mode multiplayer yang kompetitif, di mana pemain dibagi menjadi dua tim
yang berbeda dan melawan satu sama lain dalam peta arena.
Memang, Divinity
seri sering dikenal humor aneh dan dunia lebih hidup; seri telah di kali hampir
merasa seperti hidup, bernapas refleksi dari konyol Dungeons & Dragons kampanye yang penggemar muda datang dengan di
masa muda mereka. Awal versi akses awal dari
Divinity: Original Sin 2 , bagaimanapun, menempatkan pemain dalam posisi
agak suram: yang selamat dari sebuah kapal karam, sekarang terjebak pada sebuah
pulau terpencil yang bertindak sebagai sebuah kamp interniran bagi pengguna
Sumber. Ini tentu pendekatan yang berbeda dengan tema game sebelumnya, dan
efektif menempatkan karakter pemain di sisi lain pagar untuk Divinity: Original Sin.
Itu bukan untuk
mengatakan bahwa Divinity: Original Sin 2 adalah murni cerita fantasi suram,
namun. Masih ada saat-saat unik yang sama bahwa penggemar jangka panjang dari
seri akan menyetujui, dengan menyenangkan dan cerdas pilihan dialog untuk
memilih dengan NPC menonjol tertentu, tapi tetap saja ada nada yang lebih
merenung di sini. Apakah itu murni pas prolog, atau merupakan bagian tahan lama
dari produk jadi, masih harus dilihat, tetapi itu adalah perubahan baik
kecepatan dan salah satu yang penggemar mungkin menghargai - tergantung pada
seberapa jauh nada yang berbeda ini didorong.
Minimum Requirements
CPU : Intel Core i5 or
equivalent
CPU Speed : Info
RAM : 4 GB
OS : Windows 7 SP1
64-bit or Windows 8.1 64-bit or Windows 10 64 bit
Video Card : NVIDIA® GeForce® GTX 550 or ATI™ Radeon™ HD 6XXX
or
higher
Free Disk Space :
25 GB
Recommended Requirements
CPU : Intel Core i7 or
equivalent
CPU Speed :
Info
RAM : 8 GB
OS : Windows 7 SP1
64-bit or Windows 8.1 64-bit or Windows 10 64 bit
Video Card :
NVIDIA GeForce
GTX 770 or AMD R9 280
Free Disk Space :
25 GB
Divinity:
Original Sin 2 akan dirilis untuk PC pada tahun 2017, dengan akses demo awal
dari permainan yang tersedia sekarang. Game Rant diberi PC Download kode untuk
tujuan pratayang ini, Berikut ini adalah gameplay game tersebut.
Sniper Elite 4 terungkap oleh pengembang
setelah menunggu lama dan banyak spekulasi di dunia game.Apa yang khusus
tentang angsuran berikutnya dalam seri adalah bahwa tidak seperti judul
sebelumnya,Sniper Elite 4 sedang dikembangkan secara mandiri oleh Rebellion
yang juga akan bertindak sebagai penerbit.
Tapi sementara Pemberontakan awalnya ingin
merilis game ini pada paruh kedua tahun 2016, mereka akhirnya mendorong kembali
tanggal untuk awal 2017 untuk menghindari kram pada dua gelar besar dalam
kuartal yang sama, yang lainnya adalah peluncuran PlayStation VR mendatang
Battlezone pada bulan Oktober. Penundaan mungkin telah dibasahi mood untuk
penggemar awalnya, tetapi devs memiliki lebih dari dibuat untuk itu dengan
sekelompok sekilas dingin ke dalam apa yang bisa kita harapkan dari korban
berikutnya dalam memenangkan penghargaan seri.
Beberapa video gameplay yang telah muncul
secara online, bersama dengan petunjuk yang telah disediakan oleh para
pengembang, telah petunjuk-petunjuk kita pada apa yang diharapkan dari Sniper
Elite 4 . Untuk mulai dengan dasar-dasar, permainan akan menggunakan sudut
pandang orang ketiga dan akan menggabungkan unsur siluman. Tapi sementara itu
akan mempertahankan banyak fitur gameplay dari Sniper Elite 3, akan ada
beberapa upgrade besar-besaran. Pertama, Sniper Elite 4 akan memiliki sistem
peta ditingkatkan dengan ekspansi vertikal terintegrasi, sehingga ukuran yang
lebih besar dan ruang lingkup yang lebih besar secara keseluruhan.
Meskipun permainan terutama tentang
penembak jitu, tidak membatasi pemain untuk jarak jauh tembakan saja. Sniper
Elite 4 akan menawarkan berbagai senjata lainnya untuk memilih dari yang akan
berguna dalam pertempuran kuartal dekat, dalam hal posisi pemain terungkap oleh
musuh. Hal ini membawa kita ke sistem kecerdasan buatan yang mengendalikan
pasukan musuh, yang samar terbaik di pertandingan terakhir.Tapi para pembuat
telah berjanji bahwa perhatian telah dibayarkan kepada sistem dalam
pertandingan mendatang, yang akan melihat upgrade yang cukup besar dalam
intelijen musuh. Akibatnya, pemain dapat mengharapkan musuh ditargetkan menjadi
lebih responsif terhadap serangan. Jadi pemain harus jauh lebih berhati-hati
dalam merencanakan tembakan, sebagai langkah keliru akan segera memperingatkan
musuh sekitarnya dan menyebabkan penangkapannya. Aspek lain yang menarik dari
peningkatan AI akan mengakibatkan pentingnya petugas dalam gameplay. Jika
seorang perwira diambil awal, pasukannya cenderung mundur karena kurangnya perintah;
tetapi jika ia tidak dibunuh, dia akan mengarahkan pasukannya untuk membuat
misi pemain jauh lebih sulit untuk dicapai.
Pindah ke peningkatan lain, fitur kill-cam
yang kita lihat dalam Sniper Elite 3 akan menjadi lebih baik dari sebelumnya di
pertandingan mendatang. Seperti yang diharapkan, Sniper Elite 4 tarik utama 's
adalah sniping presisi. Di pertandingan sebelumnya, tembakan sniper yang
sempurna akan memungkinkan gerak lambat X-ray cam, yang diikuti lintasan peluru
lurus di dalam tubuh musuh dipukul, memberikan tampilan yang memuaskan
melampaui eksterior fisik dan mengungkapkan kerusakan kritis yang dilakukan
untuk organ internal mereka sebagai peluru dilanda melalui mereka. Namun dalam
Sniper Elite 4 , X-ray kill cam tidak akan terbatas pada tembakan jauh saja,
mengaktifkan setiap kali musuh dijalankan dengan cara apapun, baik itu oleh
senjata atau lainnya dengan metode siluman. Itu berarti pemain akan dapat
melihat dari Sniper Elite 4 terungkap oleh pengembang setelah menunggu lama dan
banyak spekulasi di dunia game.Apa yang khusus tentang angsuran berikutnya
dalam seri adalah bahwa tidak seperti judul sebelumnya,Sniper Elite 4 sedang
dikembangkan secara mandiri oleh Rebellion yang juga akan bertindak sebagai
penerbit.
Tapi sementara Pemberontakan awalnya ingin
merilis game ini pada paruh kedua tahun 2016, mereka akhirnya mendorong kembali
tanggal untuk awal 2017 untuk menghindari kram pada dua gelar besar dalam
kuartal yang sama, yang lainnya adalah peluncuran PlayStation VR mendatang
Battlezone pada bulan Oktober. Penundaan mungkin telah dibasahi mood untuk
penggemar awalnya, tetapi devs memiliki lebih dari dibuat untuk itu dengan
sekelompok sekilas dingin ke dalam apa yang bisa kita harapkan dari korban
berikutnya dalam memenangkan penghargaan seri.
Beberapa video gameplay yang telah muncul
secara online, bersama dengan petunjuk yang telah disediakan oleh para
pengembang, telah petunjuk-petunjuk kita pada apa yang diharapkan dari Sniper
Elite 4 . Untuk mulai dengan dasar-dasar, permainan akan menggunakan sudut pandang
orang ketiga dan akan menggabungkan unsur siluman. Tapi sementara itu akan
mempertahankan banyak fitur gameplay dari Sniper Elite 3, akan ada beberapa
upgrade besar-besaran. Pertama, Sniper Elite 4 akan memiliki sistem peta
ditingkatkan dengan ekspansi vertikal terintegrasi, sehingga ukuran yang lebih
besar dan ruang lingkup yang lebih besar secara keseluruhan.
Meskipun permainan terutama tentang
penembak jitu, tidak membatasi pemain untuk jarak jauh tembakan saja. Sniper
Elite 4 akan menawarkan berbagai senjata lainnya untuk memilih dari yang akan
berguna dalam pertempuran kuartal dekat, dalam hal posisi pemain terungkap oleh
musuh. Hal ini membawa kita ke sistem kecerdasan buatan yang mengendalikan
pasukan musuh, yang samar terbaik di pertandingan terakhir.Tapi para pembuat
telah berjanji bahwa perhatian telah dibayarkan kepada sistem dalam
pertandingan mendatang, yang akan melihat upgrade yang cukup besar dalam
intelijen musuh. Akibatnya, pemain dapat mengharapkan musuh ditargetkan menjadi
lebih responsif terhadap serangan. Jadi pemain harus jauh lebih berhati-hati
dalam merencanakan tembakan, sebagai langkah keliru akan segera memperingatkan
musuh sekitarnya dan menyebabkan penangkapannya. Aspek lain yang menarik dari
peningkatan AI akan mengakibatkan pentingnya petugas dalam gameplay. Jika
seorang perwira diambil awal, pasukannya cenderung mundur karena kurangnya
perintah; tetapi jika ia tidak dibunuh, dia akan mengarahkan pasukannya untuk
membuat misi pemain jauh lebih sulit untuk dicapai.
Pindah ke peningkatan lain, fitur kill-cam
yang kita lihat dalam Sniper Elite 3 akan menjadi lebih baik dari sebelumnya di
pertandingan mendatang. Seperti yang diharapkan, Sniper Elite 4 tarik utama 's
adalah sniping presisi. Di pertandingan sebelumnya, tembakan sniper yang
sempurna akan memungkinkan gerak lambat X-ray cam, yang diikuti lintasan peluru
lurus di dalam tubuh musuh dipukul, memberikan tampilan yang memuaskan
melampaui eksterior fisik dan mengungkapkan kerusakan kritis yang dilakukan
untuk organ internal mereka sebagai peluru dilanda melalui mereka. Namun dalam
Sniper Elite 4 , X-ray kill cam tidak akan terbatas pada tembakan jauh saja,
mengaktifkan setiap kali musuh dijalankan dengan cara apapun, baik itu oleh
senjata atau lainnya dengan metode siluman. Itu berarti pemain akan dapat
melihat dari dalam kerusakan yang mereka lakukan untuk musuh dengan senjata,
pisau, atau apa saja yang mereka miliki pada mengeksekusi membunuh sempurna.
Sistem ini telah ditingkatkan untuk juga mencakup membunuh pecahan peluru dan
jarak dekat membunuh.
SNIPER
ELITE 4 SYSTEM REQUIREMENTS MINIMUM
Processor
: Intel Core i3-2100 3.1GHz or FX 4100
Graphics
: Nvidia GeForce GTX 660 (2GB) or AMD Radeon HD 7870 (2GB)
Operating
System : Windows 7, 8, 10 (64-bit Operating System Required)
RAM
: 4 GB+
Direct
X 11
HDD
Space: 20 GB
SNIPER
ELITE 4 SYSTEM REQUIREMENTS MAXIMUM
Processor
: Intel Core i7-3770 4-Core 3.4GHz or FX-8370
Operating
System : Windows 7, Windows 8.1, Windows 10 (64-bit versions only)
RAM
: 8 GB+
Direct
X 11
HDD
Space: 20GB
Selain ini, beberapa trik keren lainnya mencakup
metode untuk mengambil lampu untuk memfasilitasi siluman dan kemampuan untuk
menggunakan mayat untuk meletakkan perangkap untuk musuh. Fairburne juga
dilengkapi dengan teropong yang mengungkapkan tidak hanya jarak yang target
adalah di tetapi juga statusnya dan jenis senjata yang membawa. The bottomline adalah,
Sniper Elite 4 akan banyak tentang menyenangkan meniup musuh-keping karena akan
menjadi sekitar siluman dan strategi. Untuk informasi lebih lanjut, lihat
cuplikan gameplay bawah.
VLC
Media Player merupakan perangkat lunak (software) pemutar beragam berkas (file)
multimedia, baik video maupun audio dalam berbagai format, seperti MPEG, DivX,
Ogg, dan lain-lain. VLC Media Player juga dapat digunakan untuk memutar
DVD,VCD, maupun CD[5]. VLC Media Player bersifat sumber terbuka (open source)
dan tersedia untuk berbagai sistem operasi. Mulai dari Microsoft Windows,
beragam distro Linux, Mac OS, dan beberapa sistem operasi lainnya.
Salah
satu kelebihan yang paling menonjol dari VLC Media Player adalah kelengkapan
codec yang dimiliki. Dengan kata lain, VLC dapat memutar hampir seluruh jenis
berkas audio maupun video yang ada.VLC
Media Player adalah program multimedia player yang sangat portabel. Singkatnya,
program ini bisa dipakai untuk memutar berkas multimedia, baik yang ada di
komputer, keping CD atau DVD, hingga untuk streaming di internet.
Di
balik tampilan programnya yang sederhana, pemutar berkas multimedia ini
dilengkapi dengan beragam fitur tambahan, seperti kemampuan subtitle, tag
format, konversi, filter, skin, dapat dioperasikan melalui berbagai interface,
tersedia dalam bahasa Indonesia, dan masih banyak lagi[6]. Bahkan, program ini
juga bisa dijadikan sebagai server untuk kebutuhan streaming di jaringan lokal
dan internet.
Kelebihannya
1. dapat
digunakan untuk berbagai tipe protokol streaming tanpa program atau codec
external.
2. dapat
memutarkan video dari berbagai macam jenis format audio dan video, seperti
MPEG-1,MPEG-4, VLC, MPEG-2, WMV, DivX, Mp4, 3gp, Skrt, sqr, dan lainnya.
3. kualitas
suara sangat bergema seperi menonton film di bioskop kesayangan Anda. Suara
dapat diperbesar hingga 200% dari suara asli pada Windows.
Adobe
Flash (dahulu bernama Macromedia Flash) adalah salah satu perangkat lunak
komputer yang merupakan produk unggulan Adobe Systems. Adobe Flash digunakan
untuk membuat gambar vektor maupun animasi gambar tersebut. Berkas yang
dihasilkan dari perangkat lunak ini mempunyai file extension .swf dan dapat
diputar di penjelajah web yang telah dipasangi Adobe Flash Player. Flash
menggunakan bahasa pemrograman bernama ActionScript yang muncul pertama kalinya
pada Flash 5.
Sebelum
tahun 2005, Flash dirilis oleh Macromedia. Flash 1.0 diluncurkan pada tahun 1996
setelah Macromedia membeli program animasi vektor bernama FutureSplash. Versi
terakhir yang diluncurkan di pasaran dengan menggunakan nama 'Macromedia'
adalah Macromedia Flash 8. Pada tanggal 3 Desember 2005 Adobe Systems
mengakuisisi Macromedia dan seluruh produknya, sehingga nama Macromedia Flash
berubah menjadi Adobe Flash.
Adobe
Flash merupakan sebuah program yang didesain khusus oleh Adobe dan program
aplikasi standar authoring tool professional yang digunakan untuk membuat
animasi dan bitmap yang sangat menarik untuk keperluan pembangunan situs web
yang interaktif dan dinamis. Flash didesain dengan kemampuan untuk membuat
animasi 2 dimensi yang handal dan ringan sehingga flash banyak digunakan untuk
membangun dan memberikan efek animasi pada website, CD Interaktif dan yang
lainnya. Selain itu aplikasi ini juga dapat digunakan untuk membuat animasi
logo, movie, game, pembuatan navigasi pada situs web, tombol animasi, banner,
menu interaktif, interaktif form isian, e-card, screen saver dan pembuatan aplikasi-aplikasi
web lainnya.
Dalam Flash, terdapat teknik-teknik membuat animasi, fasilitas
action script, filter, custom easing dan dapat memasukkan video lengkap dengan
fasilitas playback FLV. Keunggulan yang dimiliki oleh Flash ini adalah ia mampu
diberikan sedikit code pemograman baik yang berjalan sendiri untuk mengatur
animasi yang ada di dalamnya atau digunakan untuk berkomunikasi dengan program
lain seperti HTML, PHP, dan Database dengan pendekatan XML, dapat
dikolaborasikan dengan web, karena mempunyai keunggulan antara lain kecil dalam
ukuran file outputnya
• Flash MX Professional
2004 (versi 7) (9 September 2003)
• Flash Basic 8 (13
September 2005)
• Flash Professional 8
(13 September 2005)
• Flash CS3 Professional
(sebagai versi 9,16 April 2007) - ActionScript 3.0
• Flash CS4 Professional
(sebagai versi 10, 15 Oktober 2008)
• Adobe Flash CS5
Professional (as version 11, to be released in spring of 2010, codenamed
“Viper)
Kelebihan
Kelebihan Program Aplikasi
Adobe Macromedia Flash
1. Merupakan teknologi animasi web yang
paling populer saat ini sehingga banyak didukung oleh berbagai pihak.
2. Ukuran file yang kecil dengan kualitas
yang baik.
3. Kebutuhan hardware yang tidak tinggi.
4. Dapat membuat website, cd-interaktif,
animasi web, animasi kartun, kartu elektronik, iklan TV, banner di web,
presentasi interaksi, permainan, aplikasi web dan handphone.
5. Dapat ditampilkan di berbagai media
seperti Web, CD-ROM, VCD, DVD, Televisi, Handphone dan PDA.
6. Adanya Actionscript. Dengan actionscript
anda dapat membuat animasi dengan menggunakan kode sehingga memperkecil ukuran
file. Karena adanya actionscript ini juga Flash dapat untuk membuat game karena
script dapat menyimpan variable dan nilai, melakukan perhitungan, dsb. yang
berguna dalam game. Selain itu, Flash adalah program berbasis vektor.
Kekurangan
Kekurangan Program Aplikasi
Adobe Macromedia Flash
Kelemahan-kelemahan
yang ada di Microsoft power point, seperti penambahan sebuah animasi yang lebih
beragam dan menarik serta pengaturan navigasi
yang lebih kompleks akan bisa
diatasi apa bila kita menggunakan Program Macromedia Flash. Macromedia juga menjadi salah satu alternatif
didalam pembuatan animasi bergerak yang kemudian kita kenal dengan istilah
kartun. Dengan program ini kita bisa berkreasi
sesuai dengan selera serta
imajinasi, satu hal lagi yang menjadi kehandalan program ini adalah
memungkinkan penanbahan sebuah program database, walau sebenarnya ini tidak
terlalu penting didalam pembuatan presentasi.
Terlepas
adanya kelebihan-kelebihan tersebut ternyata Macromedia Flash tidaklah dengan
mudah bisa digunakan terutama bagi pada pemula. Didalam macromedia flash kita
harus menghafalkan beberapa perintah untuk bisa membuat presentasi yang
menarik. Kekurangan dari program aplikasi Flash, salah satunya adalah komputer
yang ingin memainkan animasi flash harus memiliki flash player. Anda harus
menginstallnya, biasanya secara online. Satu lagi, program adobe flash bukan
freeware.
Dijaman ini, sudah banyak film-film import luar negri
yang beredar. Terutama di bioskop-bioskop kota besar. Hal ini sangat
mempengaruhi dunia perfilman di masyarakat dunia. Film-film animasi telah
banyak perkembangan. Efek visual yang dihasilkan hampir terlihat seperti
aslinya. Terutama Cinema digital tidak bergantung pada
penggunaan televise atau standar HDTV, aspek rasio atau peringkat bingkai.
Proyektor digital yang memiliki resolusi 2K mulai disebarkan pada tahun 2005,
dan sejak tahun 2006 jangkauannya telah diakselerasi.
Sinema digital dapat dibuat dengan media video
yang untuk penayangannya dilakukan transfer dari format 35 milimeter (mm) ke
format high definition (HD). Proses transfer ke format HD melalui proses cetak
yang disebut dengan prosesblow up. Setelah menjadi format HD, penayangan film
dilakukan dari satu tempat saja, dan dioperasikan kebioskop lain dengan
menggunakan satelit, sehingga tidak perlu dilakukan salinan film. Contohnya,
dari satu bioskop di Jakarta, film dapat dioperasikan atau diputar ke
bioskop-bioskop di daerah melalui satelit.
Hal
ini sering dilakukan daerah di perkotaan yang lebih memilih mengajak anak-anak
mereka ke mall untuk menonton film di bioskop. Sedangkan untuk dampak yang
positifnya adalah kebebasan dan kompetensi individualism akan meningkat dengan
adanya semakin diminatinya digital cinema ini. Kemajuan yang akan dating yang
jelas akan menambah dan memperkuat ekonomi dinegara tersebut. Makin banyak yang
dating untuk menghabiskan waktu di bioskop akan menambah suatu penghasilan bagi
pemiliknya.
Digital
cinema sering kita lihat dalam bentuk perfilman. Dunia film yang saat ini
semakin berkembang, karena minat penonton yang semakin banyak, sehingga membuat
untuk aktor yang terlibat dalam dunia film, dan bahkan semakin banyak aktor
aktris baru dalam dunia perfilman, contohnya di Indonesia. Berbicara masalah
film, film sendiri muncul pada tahun 1978, dimana visual yang diberikan hanya
berupa gambar yang bergerak tanpa adanya animasi atau kreativitas dalam film
tersebut. Perkembangan zaman lah yang membuat semuanya menjadi baru dan sangat
modern.
Dampak
positif lainnya yang dirasakan masyarakat adalah sebagai hiburan. Dengan
tampilan video dan audio yang disuguhkan membuat masyarakat tertarik dan sangat
menikmati. Bahkan film yang ada di bioskop dapat juga di tonton sendiri di
rumah, karena televisi menyuguhkan kembali film tersebut, walaupun harus
menunggu waktu lama, atau menyaksikan film yang lama. Sebagian film pasti
memiliki pesan tersendiri, pesan itu lah yang dapat dirasakan oleh masyarakat
jika mereka menonton film tersebut. Mungkin yang paling berpengaruh yaitu
ekspresi yang dikeluarkan penonton itu sendiri yang membuat kesan tersendiri
bagi penonton.
Dampak
negatif yang dirasakan seperti film yang seharusnya ditonton oleh orang dewasa,
malah anak yang belum cukup umur pun dapat menonton. Itu malah akan merusak
mental anak tersebut, karna hal baru yang mereka lihat dan dapat meningkatkan
rasa penasaran pada anak tersebut. Budaya luar yang tidak biasa di negara kita
pun akan menjadi tren tersendiri dikalangan remaja yang belum pantas untuk
mengikuti tren tersebut. Sehingga pengawasan orangtua lah yang dibutuhkan dalam
hal ini, dan dari diri sendiri lah yang mampu mengatasi berbagai hal negatif
agar tidak mudah terpengaruh. Dampak negatif lainnya, Meningkatnya Agresifitas
Anak , Konten Seks, Membutuhkan Waktu Khusus
Implikasi merupakan akibat langsung yang ditimbulkan
oleh beberapa pengaruh. Implikasi hampir sama dengan dampak yang ditimbulkan,
tetapi implikasi merupakan dampak yang secara langsung dirasakan oleh
masyarakat yang mengikuti arus perkembangan yang pesat dalam digital cinema. keterlibatan
masyarakat Indonesia untuk saat ini masih kurang, karena kita dapat lihat dari
proses perkembangan pembuatan suatu karya Digital Cinema milik Anak-anak
Indonesia. Dengan kita ngebahas Digital Cinema tidak jauh-jauh dari hal-hal
yang mengandung animasi, film, serta teknologinya.
Masyarakat
Indonesia memerlukan yang namanya sebuah teknologi untuk membuat ataupun
mengembangkan Teknologi media yang kita sebut Digital Cinema.Digital Cinema yang dibuat oleh
Masyarakat Indonesia masih kurang mendapatkan respon dari masyarakatnya
sendiri. Menurut saya, Masyarakat indonesia terlalu cenderung mengikuti
perkembangan zaman, dan teknologi.Dalam
karya yang dibuat oleh Indonesia masih kurang dapat dilihat dari sumber daya
manusia, perkembangan teknologi yang digunakan sangat jauh berbeda dengan luar
negri. diharapkan Masyarakat dapat mengimplikasikan karya-karya Digital Cinema
dengan serius dan dapat menarik simpati dari masyarakatnya sendiri.
Seperti
film animasi BATTLE OF SURABAYA yang sudah mendapatkan respon baik dari
masyarakat. ini merupakan karya yang sangat luar biasa, dengan teknologi dan
ketekunan masyarakat dalam membuat animasi tersebut. Dengan seperti ini Digital
Cinema dari implikasi masyarakat dapat berkembang lebih baik dan lebih baik
lagi.Dampak langsung yang dirasakan oleh
masyarakat misalnya adalah perubahan moral dan etika masyarakat yang sudah
tidak menghargai karya-karya anak bangsa.
Awalnya film ini ditawarkan pada stasiun televisi di
Indonesia untuk dijadikan serial tv, tetapi para produsen stasiun televisi
tersebut menolaknya. Setelah diakui film ini bagus dan layak ditayangkan oleh
negara lain, film animasi ini menjadi film sekelas Box Office dan baru
ditayangkan di Indonesia setelah beberapa tahun yang lalu sang pembuat film
menawarkan film ini untuk ditayangkan.
Dengan kata lain perkembangan cinema digital yang jauh
lebih canggih seperti dalam pembuatan film-film luar negeri lebih diakui di
Indonesia dibandingkan dengan pembuatan film karya anak bangsa. Hal ini
menyebabkan terjadinya konsistensi yang cenderung mengacuhkan karya-karya anak
bangsa.
DLP
(Digital
Light Processing)adalah
metode proyeksi menggunakan chip DLP. Dalam hal konfigurasi chip tunggal,
cahaya yang dipancarkan dari sumber cahaya dibagi ke dalam tiga warna utama R
(merah), G (hijau), dan B (biru) oleh sumbu waktu dengan roda warna berputar
dengan kecepatan tinggi. Lampu ini tercermin pada chip DLP dan diproyeksikan
pada layar melalui lensa. Dalam kasus konfigurasi tiga-chip, sinar terfokus
yang dipancarkan dari sumber cahaya adalah collimated (beam paralel) melalui
integrator dan kemudian dibagi ke dalam tiga warna utama R (merah), G (hijau),
dan B (biru ). Lampu ini diiradiasi dengan chip DLP. Warna lampu dimodulasi
disintesis dengan prisma warna dan kemudian diperbesar dengan lensa proyeksi.
Proyektor
DLP 3 Chip yang digunakan untuk kinerja tinggi, aplikasi kecerahan tinggi di
kamar besar seperti ruang kuliah, bioskop digital dan tempat penonton besar
lainnya. 3 sistem chip yang menghasilkan gambar yang menakjubkan di hampir
lingkungan apapun.3
Teknologi Chip DLP saat ini dianggap bagian atas teknologi garis untuk proyeksi
digital.Sistem 3 Chip berdasarkan cahaya
melewati sebuah prisma yang membagi menjadi merah, hijau, dan biru. Setiap chip
diidentifikasi dengan salah satu dari tiga warna tersebut.Micromirrors memantulkan cahaya
berwarna ini, dengan digital mereka (on / off) cermin. Lampu akan digabungkan,
dan keluar lensa ke layar.Populer
DLP 3 Chip merek proyektor termasuk SIM2
, Christie , projectiondesigndan
Runco.
Digital Micromirror Device
Dalam projektor DLP, gambar diciptakan oleh kaca kecil
mikroskopis disusun dalam sebuah matrix di atas chip semikonduktor, dikenal
sebagai Digital Micromirror Device (DMD). Setiap kaca mewakilkan satu pixel
dalam gambar yang diprojeksikan. Jumlah kaca sama dengan resolusi gambar yang
diprojeksikan: 800x600, 1024x768, dan 1280x720 matrix adalah beberapa ukuran
DMD yang umum. Kaca-kaca ini dapat diubah posisinya dengan cepat untuk
merefleksikan cahaya melalui lensa atau ke sebuah heatsink (disebut pembuangan
cahaya dalam terminologi Barco).
Pennyusunan posisi dengan cepat kaca-kaca ini (intinya
berganti antara 'on' dan 'off') membuat DMD mengatur intensitas cahaya yang
direfleksikan melalui lensa, menciptakan efek abu-abu bertingkat sebagai
tambahan untuk putih (kaca dalam posisi 'on'), dan hitam (kaca dalam posisi
'off'). Ada dua metode primer di mana sistem projeksi DLP menciptakan sebuah
gambar berwarna, yang satu dengan menggunakan projektor DLP chip-tunggal, dan
satu lagi menggunakan projektor tiga-chip.
Dalam sebuah projektor dengan sebuah chip DMD tunggal,
warna diproduksi dengan menaruh sebuah roda warna antara lampu dan DMD di mana
ia direfleksikan keluar melalui optik. Roda warna biasanya dibagi menjadi empat
sektor: warna primer: merah, hijau, dan biru, dan sebuah seksi jernih tambahan
untuk menambah keterangan. Karena sektor yang jernih ini mengurangi saturasi cahaya,
dalam beberapa model ia dapat dengan efektif dimatikan, dan di model lainnya
tidak digunakan.
Chip DMD disinkronisasikan dengan gerakan berputar
dari roda warna sehingga komponen hijau ditampilkan di DMD ketika seksi hijau
dari roda warna berada di depan lampu. Hal yang sama juga terjadi pada seksi
merah dan biru. Gambar merah, hijau, dan biru ditampilkan secara berurutan
dengan kecepatan tinggi sehingga para penonton hanya melihat sebuah gabungan
gambar "warna penuh". Dalam model awal, kecepatan rotasinya adalah
satu rotasi per frame. Di model berikutnya kecepatan ditingkatkan sampai dua
kali dari kecepatan frame, dan beberapa mengulangi pola warna dua kali di roda
tersebut, sehingga urutan dapat diulangi sampai empat kali per frame.
Sumber : https://id.wikipedia.org/wiki/Pemrosesan_cahaya_digital
Kali ini saya akan menjelaskan komponen apa saja untuk
membuat digital cinema. Seperti yang disebutkan sebelumnya digital
cinema merupakan
cinema yang diformat menggunakan perangkat digital. Cinema digital tidak hanya
terfokus pada perangkat digital tapi melainkan pergeseran paradigma dalam cara
dimana bioskop di pahami, di proses dan juga ditampikan. Untuk mengenalnya lebih lanjut kita ketahui
dulu tahap-tahap pengerjaan secara sederhana yaitu; Digital Produksi dan juga
Pasca produksi.
Pengolaham
digital juga telah terjadi dengan film-analog video ditembak oleh kamera analog
dengan film dikonversi ke data digital untuk mengedit, mixing, menambahkan efek
khusus / animasi dll dan kemudian dikonversi kembali ke film analog untuk
menampilkan mereka di bioskop. Tapi sekarang, seluruh proses perlahan-lahan
diubah end digital sampai akhir. Brikut
adalah komponen utama dari Digital Cinema :
Kamera Digital
Konektivitas media digital untuk merekam langsung disediakan dengan kamera melalui USB, HDD, Compact Flash Module, Negara RAM Padat dll. Data video kadang-kadang dikompresi sebelum memindahkannya ke media eksternal yang terpasang sebagai penyimpanan yang diperlukan setinggi 20GB / min untuk resolusi yang lebih tinggi. Data RAW juga dapat direkam, jika diperlukan. Salah satu keuntungan yang mencolok dari kamera digital tertentu adalah kemampuan untuk meng-upgrade mereka tanpa batas dengan mengganti unit elektronik / sensor, tanpa harus mengubah periferal / aksesoris.
Kamera yang digunakan mempunyai resolusi minimal 2000
sampai lebih tinggi. Kamera ini umumnya mengandung lebih dari 10 Mega Pixel dan
resolusi 4k berarti 4520 x 2540 piksel. Ada juga video preview untuk
memungkinkan direksi untuk melihat video ditembak segera dan memutuskan apakah
perubahan diperlukan dalam kondisi pencahayaan atau re-shoot diperlukan. Ada
juga pilihan untuk merekam audio langsung dengan mikrofon eksternal terpasang.
Pengolahan digital
Tentu saja, ini adalah jantung dari bioskop digital.
Setelah data digital direkam dengan kamera digital, itu jauh lebih mudah untuk
melakukan editing, peningkatan gambar, koreksi warna, kompos, efek visual,
multi-format pengiriman dll, menggunakan proses digital. Pengolahan Citra
merupakan proses pengolahan dan analisis citra yang banyak melibatkan persepsi
visual. Proses ini mempunyai ciri data masukan dan informasi keluaran yang
berbentuk citra. Istilah pengolahan citra digital secara umum didefinisikan
sebagai pemrosesan citra dua dimensi dengan komputer. Dalam definisi yang lebih
luas, pengolahan citra digital juga mencakup semua data dua dimensi. Citra
digital adalah barisan bilangan nyata maupun kompleks yang diwakili oleh
bit-bit tertentu.
Digital Distribution
Setelah bioskop
diproses dan diedit, siap untuk didistribusikan ke berbagai ruang film. Tapi
sekarang, bukan kaset berat individu yang dikirim di seluruh dunia, data
digital yang dikirim secara elektronik melalui internet, leased line, satelit
dan bahkan murah hard-disk dan DVD. Hal ini menghemat waktu, uang dan usaha.
Data dienkripsi saat mengirim mereka di jaringan publik seperti Internet.
Cinema Digital Server
Data yang dienkripsi
diterima dan didekripsi oleh server sinema digital yang terletak di ruang
bioskop individu. Kemudian kembali mengenkripsi dan output data gambar ke
proyektor sinema digital dan data audio ke prosesor suara. Proyektor teater
dukungan hari ini 128 bit AES enkripsi / dekripsi untuk media. Server sinema
digital umumnya mendukung yang paling umum JPEG 2000 format pemutaran media
untuk kompatibilitas seperti yang dipersyaratkan oleh DCI multi-vendor
Kepatuhan dan opsional dapat mendukung format tambahan seperti MPEG-2 dll Media
blok server yang melakukan sebagian besar pekerjaan adalah reprogrammable untuk
mengakomodasi untuk perkembangan masa depan dalam gambar dan suara format. Umumnya,
industri format audio / video standar yang didukung untuk output.
Digital Cinema Proyektor
Untuk menayangkan sinema digital, diperlukan proyektor yang berbeda dengan
proyektor untuk menayangkan sinema konvensional. Terdapat dua jenis proyektor
yang dapat digunakan untuk menayangkan sinema digital, yaitu proyektor DLP dan
DCI. Proyektor DLP dikembangkan oleh perusahaan Texas Instrument. Ada tiga
pabrik yang telah memiliki lisensi untuk memproduksi teknologi sinema DLP yaitu
Christie Digital Systems, Barco, dan NEC. Christie, yang telah lama berdiri
sebagai pabrik teknologi proyektor sinema konvensional, adalah pembuat proyektor
CP2000—bentuk dasar proyektor yang paling banyak tersebar secara global (total
kira-kira 5,500 unit). Barco meluncurkan seri DLP dengan resolusi 2K yang masih
kalah dengan proyektor sinema digital DCI.
Barco juga merancang dan mengembangkan produk proyektor dengan tingkat
visualisasi berbeda bagi pembuat film profesional. NEC memproduksi Starus
NC2500S, NC1500C dan NC800C proyektor 2K bagi layar kecil, medium dan besar.
NEC juga memproduksi sistem penyedia sinema digital Starus dan alat-alat lain
untuk menghubungkan dengan computer, tape analog atau digital, penerima
satelit, DVD dan lain-lain
Proyektor ini menerapkan fungsi yang normal proyektor
seperti koreksi keystone (untuk membuat gambar tampak seperti persegi panjang
yang sempurna), fokus elektronik dan zoom (dengan memori, sehingga ukuran
gambar tidak berubah pada layar ketika format tampilan berubah). Beberapa
proyektor juga membantu mempertahankan tingkat pencahayaan secara otomatis.
Proyektor sinema digital harus mengkonfirmasi ke SPB-2 dan persyaratan
anti-gangguan lain dari DCI – Digital Cinema Intitiatives yang mungkin ingin
proyektor memerlukan tombol fisik untuk membuka tubuh (bukan sekrup), secara
otomatis mulai merekam log ketika proyektor dibuka dan sejumlah langkah-langkah
keamanan lainnya.